第(2/3)页 因为所有海外的大额订单,接货地点都在大夏,接货人更是巴西\/墨西哥人和大夏人一起来的。 之后他们怎么把这些主机送到巴西和墨西哥,就是他们自己的事了。 当然,出境的途径肯定是合法的,蜃楼主机虽然不是什么机密物件,但如果大量出境,还是需要多一道流程:这些主机的数量、目的地和出境时间,都会被单独记录一份。 ——不过,这仅限于大夏。 出了大夏之后,走的还是不是合法途径,那就……不清楚了。 林游刚注意到这事的时候,感觉极其的离谱。 他从来没想到过:拉丁美洲居然有这么大的潜在玩家市场。 林游一直以为那里很穷,产业很落后,没有多少人有空打游戏来着…… 但好一番研究后,他惊讶的发现:巴西是整个拉丁美洲最大的游戏市场,占比高达30%!而墨西哥则是拉丁美洲第二大的游戏市场,占比也有足足19%! 两个市场加起来,占据了整个拉丁美洲游戏市场的49%,不折不扣的半壁江山! 当然,离谱的地方不在这里,而在另一个地方: 作为阿美莉卡的后花园,拉丁美洲市场,云梦并没有踏进去。 因为和北美完全一致的网络通信标准,在阿美莉卡的限制下,他们想借助网络跳板登录云梦的服务器,程序同样复杂,价格也一样高昂。 在这种限制下,想大量登陆云梦的服务器,玩到虚拟实境游戏,是非常困难的。 林游在看到数据的时候,也问了小梦:有多少拉丁美洲玩家登录游戏? 小梦的回答并没有出乎他的所料:不到20万人。 之前只有不到20万人登陆过游戏,现在却一口气买了1200万台主机?? 用来干嘛?收藏吗? 哪有这么多有钱人?! 林游百思不得其解。 让他困惑的事情还不止于此。 还记得前面说过的内容吗?拉丁美洲的游戏市场,巴西占30%,墨西哥占19%,给墨西哥凑个整,两边比例应该是3:2。 那么在巴西购买400万台主机的情况下,按照比例,墨西哥不应该是260多万台吗? 可为什么墨西哥最后下的订单超过了800万台? 多出来的那540万台,去了哪里? 林游十分费解。 但因为美洲极其不便的网络环境,这些主机当前被激活的数量非常少,他也无法直接确定所有主机的位置。 这让他困惑了很久。 第(2/3)页