第(3/3)页 敌人是在三楼,但万一敌人跳下来打我呢? 万一敌人也有手雷闪光,一阵的撇过来之后再来收拾我呢? 面对最后的难题,刘小宝并没有因为胜率去做出选择,而只是因为主动与被动这档子看似无关紧要的事情做出了抉择。 就算只有不到三成的胜率,老爷我依然选择主动,而不是被动! 最终,命运回馈了他的狂妄,然后他更加狂妄的从三楼纵身而下,以摔死的方式昭告:我剩的血也不多了,你只差一点就可以赢我了,真的太可惜了…这在枪战游戏当中,几乎是人尽皆知的一种挑衅式的气人手段。 美女NPC直接就乐了,这家伙,和数据对战,作给谁看呢… “恭喜官人!不过,第三关的挑战至此才算是完成一半。” “还有穿越火线的残局是吧,来啊,马上开始,老爷我未必还会怕了!” “奴奴知道官人不怕,只是…穿越火线的残局挑战和CS1.6的残局挑战并不太一样。” “说说,怎么个不一样法?” “蜂巢迷宫知道吧?” “知道啊?和穿越火线有毛关系啊?” “当然有关系。官人接下来的挑战不仅和蜂巢迷宫和穿越火线有关,还和你我所在的号称千宫之宫的大明宫有关。” “哦哟?虽然你还没有说清楚,但是直觉我告诉我,这挑战有点高能啊…” “确实不太简单。” “那说说吧,到底怎么个难法?” “残局地图为整个千宫之宫地图为原型1:1打造,挑战项目为首先跑图二十分钟,而后在地图标注出自己所跑过的所有宫殿,标注宫殿超过宫殿总数的一半则为挑战成功。” “…好像不怎么难啊?不是,这和残局有毛关系啊?” “你觉得遇到残局,最重要的是什么?” “我觉得重要啊?你这明显就是在给我说,对地图的理解是破解残局的最关键所在…正好我还没好好逛过千宫之宫,放马过来吧!” 第(3/3)页